A Apple tem mais recursos, mas ao custo de...
Oct 08, 2022| A Apple tem mais recursos, mas ao custo de...
O minimalismo reduz a orientação intencional, o que cria uma limitação essencial. Existem tantas ações intuitivas e subconscientes que os usuários podem realizar, e você não pode realizar um número infinito de funções com pouquíssimas interações.
Na WWDC 2022, por exemplo, a Apple anunciou uma série de novos recursos, nos mínimos detalhes. Como limites de tempo de uso do dispositivo para familiares, lembretes de medicamentos para pacientes, lembretes de formulários para praticantes de exercícios, etc.
É bom ter muitos recursos, mas quantos usuários realmente os utilizam?

No passado, essas funções eram normalmente implementadas por desenvolvedores terceirizados, e a Apple simplesmente fornecia a interface. À medida que a competição por recursos móveis aumenta e as preocupações com a privacidade aumentam, é mais provável que a Apple execute essas funções sozinha. Inevitavelmente, quanto mais você faz isso, mais complexo o sistema se torna, e mesmo os usuários antigos do iPhone têm muito a descobrir.
Existem muitos exemplos que complicam as operações. Veja o 3D Touch, que estreou no iPhone 6s. Introduz a operação de repressão, para o usuário apresentar o menu de atalho, visualização de conteúdo e outras operações, sem botões adicionais, parece simplificada. Muitos entusiastas digitais concordam que o 3D Touch é bom para coisas como pagar com menus de atalho e usar dois dedos para jogar o jogo para celular “Eat Chicken”.
Para a maioria dos usuários, no entanto, o 3D Touch é difícil de usar: um toque curto se transforma em um toque e um toque longo se transforma em um toque longo, o que entra em conflito com a desinstalação de aplicativos. O 3D Touch parece uma simplificação, mas na verdade adiciona uma camada de manipulação. Alguns anos após seu lançamento, o 3D Touch foi substituído por uma operação de toque longo e a eliminação da detecção de força reduziu o limite.

Pegue o design do botão Home único mencionado acima. Com o advento da era da tela cheia, o design do botão Home frontal único e a alta proporção da tela são difíceis de equilibrar, então o botão Home "sempre leva você para casa" é substituído por uma pequena barra, e a adição de gestos traz um certo custo de aprendizagem.
A barreira de entrada é baixa para os jovens entusiastas digitais, mas não para os utilizadores mais velhos. Você ensinou os mais velhos a usar gestos com as mãos?



